Inspiroivassa pääpuhuja , Facebookin perustaja Mark Zuckerberg jakoi näkemyksensä jakamisen tulevaisuudesta perinteisessä Facebook-kehittäjien kokouksessa, joka pidettiin San Franciscossa 25. ja 26. maaliskuuta. Tämä kenttä alkoi tekstillä kuvien päällä, ja nyt videot ovat tärkeimmässä asemassa. Tulevaisuus liittyy väistämättä videoiden jakamiseen, ja mikä olisi parempaa kuin reaaliaikaisen suoratoistetun VR: n jakaminen suoraan ystävillesi ja perheellesi?
Facebook on investoinut paljon VR-tekniikkaan; he ostivat Oculus Riftin ja työskentelevät paljon siihen liittyvien projektien parissa. Tänään ilmoitamme mielellämme yhteisöllemme, että ApeeScape on ottanut paikkansa strategisena kumppanina tässä pyrkimyksessä yhdistää maailma. Visio hajautetusta ja toimistotonta yrityksestä, jonka kehittäjät ovat levinneet ympäri maailmaa, on osoittautunut hämmästyttäväksi otteluksi Facebookin yrityksiin yhdistää ihmisiä ympäri maailmaa.
Viimeisten 4 kuukauden aikana ApeeScape on tehnyt todellisen testin maailmanlaajuisen virtuaalitoimiston luomisesta, johon sisällytimme 100 huippukehittäjäämme. Pyysimme kehittäjiä viettämään muutaman tunnin päivässä työskentelemällä VR-toimistossa yhdessä muun joukkueensa kanssa ja vertaamaan kokemusta aikaisempaan työskentelyyn. Tulokset avasivat silmiä ja auttoivat tunnistamaan useita heikkouksia ApeeScapen lähestymistavassa etätyöhön.
Yksi paljastavimmista asioista oli se, että etätyöntekijät eivät olleet yhtä tehokkaita kuin olimme aiemmin uskoneet. ApeeScapen toimitusjohtaja Taso Du Val kommentoi, että tämä koe oli yksi tärkeimmistä läpimurtoista hänen urallaan.
'ApeeScape on jo vuosien ajan edistänyt etätyökulttuuria tukemalla kehittäjiensä digitaalista nomad-elämäntapaa kaikkialla maailmassa. Tästä kokeesta saadut tulokset osoittivat kuitenkin, että olemme olleet väärässä. Ihmiset näyttävät olevan paljon tehokkaampia ja onnellisempia työskennellessään toimistossa, ja nyt harkitsemme parhaita vaihtoehtoja ensimmäisen ApeeScape-toimistomme rakentamiseksi. '
VR-toimiston kokeilu auttoi tunnistamaan joitain mielenkiintoisia etäkehittäjien sosiologisia näkökohtia. ApeeScapen yhteisön päämiehen Kenan Salihbegovicin mukaan ”Kehittäjät alkoivat kommunikoida koodinpätkissä, ja he olivat harvoin, jos koskaan, vuorovaikutuksessa chat-huoneiden ulkopuolella olevien ihmisten kanssa. Panostamme paljon vaivalla konferenssien ja tapaamisten sponsorointiin ongelman ratkaisemiseksi. Kehittäjät näyttävät kuitenkin jättävän huomiotta nämä tapahtumat, ja vain harvat niistä näkyvät koskaan. '
Uskomme edelleen, että kehittäjien ei tarvitse olla samassa fyysisessä paikassa, mutta sen ilmoituksen jälkeen, että ihmisten ympäröimässä toimistossa työskenteleminen on tuottavampaa, päätimme viedä sen seuraavalle tasolle. Jos olimme väärässä ihmisten työskentelystä, entä jos olisimme väärässä myös siitä, miten ihmiset pääsevät töihin? Tämä kysymys johti toiseen suureen kokeiluun. Pyysimme kehittäjiä simuloimaan yhden tunnin työmatkan ylös ja alas 101 (tunnettu katu San Franciscossa) virtuaalibussissamme. Tulokset olivat uskomattomia! Se osoitti, että hyvin motivoituneet kehittäjät, jotka matkustavat yhdessä, keksivät upeita ideoita ja luovia ratkaisuja ajaessaan töihin. Tämä osoitti toisen syyn, miksi fyysinen työpaikka työmatkalle voi olla hyödyllistä, jos se tehdään oikein.
Tietenkin tämä oli iso askel kaikille kokeessa mukana oleville, ja sillä oli monia esteitä. ApeeScape-varatoimitusjohtaja Breanden Beneschott johti koko projektia ja jakoi mielenkiintoisen näkemyksen:
'Monet ihmiset ovat pukseet ensimmäisten päivien aikana, ja Oculus VR: tä käytettäessä on ollut vaikea siirtymävaihe, mutta lopulta koemme, että kaikki muut ovat olleet oikeassa koko ajan. Tarvitset todella toimiston ollaksesi tuottava. '
Yrittämättä piilottaa innostusta hän jatkoi:
”Onneksi siirtyminen on antanut meille mahdollisuuden erikoistua ja keskittyä paljon paremmin kuin silloin, kun olimme kaukana. Aiemmin varatoimitusjohtajana keskityin jatkuvasti kasvuun ja asioiden rakentamiseen. Nyt voin keskittyä tekemään parhaan mahdollisen virtuaalisen istuinjärjestelyn ja optimaalisen virtuaalisen valaistuksen. '
Autodeskin kanssa tekemämme strategisen kumppanuuden ansiosta saimme pääsyn maailman parhaisiin 3D-taiteilijoihin. He olivat iloisia voidessaan osallistua 3D-toimistorakennuksen rakentamiseen pienimpiin yksityiskohtiin asti. '
Kehittäjämme tekivät yhdessä Facebook-tiimin kanssa seuraavan sukupolven Oculus-ohjelmiston. Oma Gergely Kalman käytti hänen kokemuksensa korkean suorituskyvyn videoiden suoratoistossa ohjelmistokehitysympäristön toimittamiseksi suoraan VR: lle Oculus-käyttöliittymän kautta.
ApeeScape-tuotekehitystiimi yhdessä CTO Alexander Danilenkon kanssa vei tätä kokeilua entisestään. He päättivät käyttää VR: tä koko työaikansa. Kokeilun aikana he toteuttivat joitain tärkeimpiä muutoksia alustalla viimeisten kahden vuoden aikana. Aleksanterin mukaan 'Olemme toimittaneet enemmän koodia VR: n neljän kuukauden aikana kuin olemme pystyneet tekemään 12 kuukaudessa. Seuraava vaihe on asennus. '
Jotkut joukkueet eivät olleet yhtä menestyviä kuin toiset. Demir Selmanovicin johtama sisältötiimimme oli viimeinen, joka otti täysin huomioon VR-toimiston edut. Koska heillä oli usein yhteyksiä kehitysyhteisöön, oli vaikeaa siirtyä edestakaisin VR-toimiston ja 'todellisen' maailman välillä. Demir jakoi näkemyksensä Facebook-tilipäällikölle, joka ei ollut kovin onnellinen siitä - ”Oculus Rift ja VR tulisi yleensä kieltää, koska ne häiritsevät meitä todellisesta maailmasta. Jos voisin, pyytäisin kirjoittajiamme lähettämään artikkelinsa käsin ” , Demir kertoi hänelle. Olemme kuitenkin varmoja, että kaikki on paljon yksinkertaisempaa, kun kaikki meidän kehittäjät Liity Oculus-projektiimme ja kokouksia alkaa järjestää VR-huoneissa.
Todellakin, tulevaisuus on valoisa, ja VR-tekniikka on täällä pysyä. ApeeScape on päättänyt nousta alukselle ja olla jälleen kerran edelläkävijänä tuntemattomilla alueilla ja toimittaa silti uskomattomia ohjelmistoja ja palveluita asiakkaillemme. Maailmanluokan kehittäjämme, 3% maailmanlaajuisesti, osoittivat jälleen, että heillä on tehtävä.
Olemme ylpeitä siitä, että voimme näyttää tietä rajalla. ApeeScape oli yksi ensimmäisistä, joka meni all-iniin, kun etätyöstä tuli 'tie työhön', ja olemme iloisia voidessamme johtaa tietä takaisin toimistoon.
On totta, että meidän on asetettava joitain rajoituksia kehittäjillemme ja otettava käyttöön kiinteät toimistotunnit - mutta uskomme, että tämä on nyt hyvä asia. Tutkimuksemme osoitti, että liian monet häiriötekijät, matkustaminen ja paimentolaiselämäntavan nauttiminen ovat häiritseviä ja tehotonta. Lainatakseni Breandenia vielä kerran, ”Olin väärässä kirjoittaessani matkustavan insinöörin elämästä. Etäisyys ja rohkaisu ihmisiä matkustamaan ja etsimään elinikäisiä unelmiaan voi nyt olla huono, koska ihmisen aivot pystyvät käsittelemään vain niin paljon häiriötekijöitä. '
Tutkimuksemme osoittaa, että yli 90% insinööreistämme ei todellakaan matkustaa. He työskentelevät enimmäkseen kotoa, ja heille annetaan mahdollisuus ajaa käytännössä yhteistyöhön, tehdä yhteistyötä toimistoissaan ja jopa tehdä lounastauo yhdessä on vain hieno bonus.
Pitkällä aikavälillä ApeeScapella on oma toimistorakennus, ja aiomme tuoda mahdollisimman monen kehittäjämme työskentelemään ApeeScapeplexiin. Kunnes tämä unelma toteutuu, toimitamme Oculus Riftin kaikille ApeeScape-kehittäjille tämän vuoden loppuun mennessä ja teemme VR: stä tavanomaisen yhteistyötavan yrityksessämme. Jos joku on kiinnostunut varhaisesta saatavuudesta, lähetä meille sähköpostia osoitteeseen oculus (at) toptal.com , ja yritämme priorisoida vastaavasti.
Toivotamme kaikille ApeeScape-verkoston jäsenille hyvää 1. huhtikuuta, kansainvälistä vitsipäivää. Olkoon voima kanssasi, eläköön pitkään ja menestyisi.