Käyttöliittymäsuunnittelu (UI) on yksi monista päällekkäisistä aloista, jotka ovat vastuussa niiden rajapintojen luomisesta, joissa käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa digitaalisten tuotteiden kanssa. Käyttöliittymäsuunnittelu kuuluu spektriin, jossa on käyttökokemussuunnittelu (UX), vuorovaikutussuunnittelu (ID) ja visuaalinen tai graafinen suunnittelu.
Laajassa määritelmässään käyttöliittymä on tila, jossa ihmiset ja koneet ovat vuorovaikutuksessa. Ihmiset ohjaavat koneita ja koneita aloittamaan prosessin, vastaamaan tiedoilla ja antamaan palautetta, joka ilmoittaa ihmisten päätöksistä ja mahdollistaa tulevaisuuden vuorovaikutuksen. Kenttä ihminen Tietokone vuorovaikutus (HCI) käsittelee tarkemmin digitaalisia rajapintoja, jotka ovat kehittyneet boolikorteista ja komentorivin tekstinsyötöstä nykypäivän hienostuneisiin graafisiin käyttöliittymiin (GUI).
Digitaalisten tuotteiden käyttöliittymäsuunnittelu koskee ensisijaisesti asettelua, tietohierarkia ja käyttöliittymäelementtien ilmestyminen ohjelmistojen, verkkosivustojen ja mobiilisovellusten yksittäisille näytöille, mutta voi sisältää myös videopelejä tai TV-liitännät .
Käyttökeskeisen suunnittelun (UCD) periaatteita noudattaen UI-suunnittelijat ne luovat käyttöliittymiä, jotka on jäsennelty ja suunnattu vastaamaan käyttäjien tarpeita sen sijaan, että tarjottaisiin vain teknisiä ratkaisuja. Tämä vaatii usein kompromissia, ja käyttöliittymäsuunnittelija tasapainottaa toiminnalliset vaatimukset käyttäjien tarpeiden ja estetiikan kanssa (sanelee brändäys ja visuaalinen suunnittelu ).
Hyvä käyttöliittymäsuunnittelu tukee käytettävyyttä selkeillä ja yhdenmukaisilla visuaalisilla ulkoasuilla ja sisällön jäsentämisellä sekä antaa vihjeitä ( merkittävä auttaa käyttäjiä suorittamaan tehtäviä ja minimoimaan tarpeettoman sisällön tai suunnitteluelementtien aiheuttamat häiriöt.
Hyvin suunnitelluissa digitaalisissa käyttöliittymissä hyödynnetään yleisiä merkintöjä ja visuaalisia metaforoja, joilla on todellisia vastaavia, esimerkiksi painikkeet, äänenvoimakkuuden liukusäätimet, laskimet, levykuvakkeet 'tallennus' -toimintoihin ja niin edelleen.
Käyttöliittymät koostuvat erityyppisistä elementeistä, mukaan lukien:
Tehokkaat käyttöliittymäsuunnittelijat seuraavat parhaat käytännöt , yleissopimukset, standardit ja käyttökelpoisuuden perusperiaatteet varmistaa, että heidän luomansa käyttöliittymät vastaavat käyttäjän tarpeita. Tärkeimpiä periaatteita ovat:
Käyttöliittymän suunnittelu sekoitetaan usein käyttökokemussuunnitteluun . Vaikka päällekkäisyyksiä voi olla huomattava, ne ovat erillisiä aloja, joilla kullekin roolille vaaditaan erilaisia taitoja. Käyttökokemussuunnittelija keskittyy verkkosivuston tai sovelluksen yleiseen rakenteeseen ja toimintaan sekä siihen, miten tuote tuntuu ja toimii käyttäjälle.
UX-suunnittelijat he työskentelevät informaatioarkkitehtien kanssa sisällön järjestämiseksi; He viittaavat käyttäjätutkimukseen ja suorittavat yksityiskohtaisia liiketoiminta- ja tehtäväanalyyseja optimaalisen työnkulun määrittämiseksi monimutkaisille operaatioille, kuten verkkokaupan maksuprosessille ja tilin luomisprosessille. UX-suunnittelijat luovat sitten käyttäjävirtoja, asiakasmatkakartat , heikko uskollisuus rautalanka kaaviot ja vuorovaikutteiset prototyypit testata, vahvistaa ja tarkentaa käsitteitäsi käyttäjien testauksella.
Käyttöliittymä ei ole ratkaisu. Käyttöliittymäsuunnittelulla on yleensä tärkeä rooli UX-suunnittelijan työssä, mutta se ei ole ainoa osa. Ajattele sitä tällä tavalla: UX-suunnittelu on kulutustarvikkeet ja käyttöliittymä on työkalu (jonka kanssa se voidaan kuluttaa).
UX-suunnittelu on strateginen suunnittelu Monivaiheinen, jonka tarkoituksena on luoda tuote tai sivusto, jonka asiakkaat / käyttäjät piirtävät, löytävät helppokäyttöisyydestä ja ymmärtävät nopeasti. Ja UX-suunnitteluprosessin kautta pääsimme ratkaisuun käyttöliittymä oikea.
UI-suunnittelijat rakentaa UX-suunnittelun tarjoamalle kehykselle, jotta digitaaliset tuotteet saadaan lähemmäksi niiden lopullista muotoa. He seuraavat UX-lankakehyksiä kunkin ruudun kohteiden hierarkian ja prioriteetin suhteen ja soveltavat sitten visuaalisen suunnittelun ohjeita yhdessä vuorovaikutussuunnittelun parhaiden käytäntöjen kanssa koko kokemuksen yhtenäisyyden varmistamiseksi.
Käyttöliittymäsuunnittelijat ovat vastuussa visuaalisesta hierarkiasta, ulkoasusta, etäisyydestä ja tasauksesta näytöllä, otsikoiden ja typografian visuaalisesta painosta, standardoitujen käyttöliittymäelementtien, kuten painikkeiden ja lomakekenttien, oikeasta käytöstä sekä värikäsittelyjen ja logojen tuotemerkkien ohjeiden noudattamisesta.
Koska nykyaikaiset käyttöliittymät eivät ole vain staattisia näyttöjä, vaan myös vuorovaikutteisia kokemuksia dynaamisen käyttäytymisen ja animoitujen siirtymien kanssa, käyttöliittymäsuunnittelijat työskentelevät myös liikesuunnittelijoiden tai vuorovaikutussuunnittelijat , kehittämällä vuorovaikutuksen peruskäsitteet UX-suunnittelijat .
Käyttöliittymäsuunnittelu voi sisältää myös tietojen visualisointia ja informaation suunnittelutyötä, mikä auttaa käyttäjiä ymmärtämään erittäin monimutkaisia tietoja yksinkertaistamalla visualisoimalla näitä tietoja 'esityskerroksessa'.
Käyttöliittymäsuunnittelijat toimittavat lopulliset visuaaliset mallinnukset jokaiselle verkkosivulle tai sovellusruudulle, josta kehittäjät tuottavat lopputuotteen. Aivan kuten käyttöliittymäsuunnittelu menee joskus päällekkäin UX-suunnittelun kanssa, voi käyttöliittymäsuunnittelu päällekkäin myös digitaalisen tuotteen etupään kehityksen kanssa, erityisesti työskenneltäessä tarkasti määriteltyjen näytön mallien ja komponenttien kirjastojen kanssa.
Tehokkuuden ja käyttökokemuksen palvelemiseksi vuorovaikutustavat ovat yhä kehittyneempiä. Nykymaailmassa käyttöliittymäsuunnittelulla on ensiarvoisen tärkeä merkitys ympäröivän maailman digitalisoitumisesta. Tulevina vuosikymmeninä käyttöliittymäsuunnittelu etenee kohti kaksiulotteisten näyttöjen liikettä ja kohti 3D-maailmaa virtuaalitodellisuus (VR), AR (lisätty todellisuus) ja MR (sekoitettu todellisuus) .
Teknologiasta, näytöistä, tiloista tai ympäristöistä huolimatta käyttöliittymän suunnittelussa keskitytään edelleen ihmisen ja koneen välisen vuorovaikutuksen ja käyttökokemuksen helpottamiseen mahdollisimman tehokkaalla tavalla.